Review
Análisis de Old Skies, la nueva propuesta del gurú moderno de las aventuras gráficas
Lo nuevo de Dave Gilbert sigue la estela de sus anteriores juegos del género.
La figura de Dave Gilbert resulta clave a la hora de entender la era moderna del género de la aventura gráfica. Tanto facturando sus propios títulos, como la soberbia saga Blackwell o el estupendo Unavowed, como distribuyendo aventuras de terceros del calibre de Gemini Rue, Resonance, Primordia, A Golden Wake, Technobabylon o Shardlight, el sello de Wadjet Eye Games, compañía de Gilbert, es sinónimo de aventura gráfica de calidad.
Las expectativas de cara a su última obra, este Old Skies que hoy nos ocupa, eran muy elevadas, y lo cierto es que el señor Gilbert no nos ha decepcionado. Su última obra es una de las aventuras gráficas modernas más ambiciosas que hemos podido disfrutar, espectacular tanto en lo visual como en lo sonoro, ofreciendo además una historia muy interesante y emotiva, con grandes personajes fenomenalmente caracterizados.
La trama arranca en el futuro, en una época donde los viajes temporales se han normalizado y regulado. Nuestra protagonista es Fia Quinn, perteneciente a la agencia ChronoZen, encargada de velar por que los viajes temporales no afecten al flujo temporal de formas catastróficas. Fia acompañará a varios viajeros temporales a distintas épocas y lugares de la historia, evitando que lleven a cabo acciones no permitidas.

Una historia de personajes y de temas cercanos
Cada uno de los 6 viajes que componen la aventura viene a ser una suerte de pequeña historia independiente, aunque en última instancia todo encaja dentro de un hilo conductor común. Como es habitual en Dave Gilbert, la historia se centra más en los personajes y en temas cercanos en lugar de tratar de narrar complejas epopeyas con miles de giros de guion, saliendo triunfal en el envite. La escritura tanto del mencionado libreto como de los diálogos de los personajes raya a gran altura, y si bien le cuesta un tanto arrancar y mostrar sus bazas, en última instancia ofrece un viaje satisfactorio, emotivo y con pegada.
En lo jugable también resulta muy de la escuela de Gilbert, apostando por puzles que requieren búsqueda y gestión de información, así como de aprovechamiento de situaciones especiales, por encima de los tradicionales del género basados en combinación y uso de ítems del inventario, que también los hay, pero están mucho menos presentes de lo habitual en el género. En general, los rompecabezas resultan satisfactorios y lógicos, hay un buen número de ellos y el equilibrio entre resolución, narrativa y ritmo es el adecuado, aunque la presencia y desafío de los puzles sea un tanto menor que en otras aventuras gráficas. No estamos ante un título excesivamente complejo, aunque hay que tener en cuenta que no cuenta con localización de sus textos al castellano, lo que nos complicará mucho las cosas si no nos defendemos con la lengua de Shakespeare.

En lo técnico estamos de largo ante el título más ambicioso de Wadjet Eye. Por primera vez un título de la compañía alcanza los 1080p de resolución nativa, y vaya si se nota. Gráficamente estamos ante una auténtica delicia de aventura, la cual luce de escándalo tanto en escenarios como en personajes, estando además estos últimos animados de forma magistral. El nivel de detalle es mayúsculo, y la dirección artística es excelsa. Si ya es habitual que los títulos de la compañía ofrezcan una labor de doblaje espectacular, el nivel de las voces de Old Skies es escandaloso, realizando una labor soberbia a la hora de caracterizar a los personajes del título. Todo ello engalanado con una banda sonora excelsa.
Hay cosas que no nos terminan de convencer, como ciertas secciones donde hay que rebobinar el tiempo para evitar que la protagonista muera, las cuales hacen un uso excesivo del ensayo y error y se vuelven un tanto anodinas. A la trama le cuesta algo arrancar, y plantea temas relacionados con el viaje en el tiempo desde una perspectiva que plantea situaciones que no casan del todo, como veremos por ejemplo en el capítulo cuarto donde cambiaremos la historia 3 veces a gusto del consumidor de manera bastante frívola. A nivel personal, nos ha gustado más que el anterior título de Gilbert, Unavowed, pero sigue quedando bastante por debajo de la saga Blackwell, tanto en trama como en personajes e incluso jugablemente a nivel de rompecabezas y desafío. En cualquier caso, tenemos una excelente aventura gráfica, de sus buenas 12-15 horas de duración, espectacular en lo técnico y con buenos personajes e historia.

- Duración: 12-15 horas.
- Juegos parecidos: Unavowed, Rosewater, Slender Threads
- Un detalle que enamora: Técnicamente, tanto en lo visual como lo sonoro, es una de las aventuras gráficas más punteras
Conclusión
Dave Gilbert (que ningún parentesco comparte con Ron) es uno de los nombres más importantes dentro de la era moderna de la aventura gráfica. Con su último título, Old Skies, vuelve a ofrecer una magistral demostración de sus cualidades, en su obra más ambiciosa en lo técnico hasta la fecha. Excelente trama, diálogos escritos de manera magistral y personajes construídos y caracterizados de forma soberbia hacen que sea un placer disfrutar de su nueva aventura. Sestil de puzles, alejado de los cánones más tradicionales del género basado en la búsqueda y gestión de información y en provocar determinadas situaciones sigue aquí presente, ofreciendo una aventura con buen equilibrio entre puzles y narrativa, no siendo estos excesivamente complejos, pero satisfactorios siempre en última instancia. Alguna situación de repetición de bucle temporal nos ha sacado un poco de nuestras casillas, y el hecho de no contar con textos localizados al castellano supondrá un hándicap para quien no tenga un buen nivel de inglés. Pese a ello, estamos ante una aventura imprescindible para los amantes del género.
Lo mejor
- Técnicamente, tanto en lo visual como en el apartado sonoro, resulta excepcional.
- Trama interesante y personajes y diálogos muy bien escritos.
- Buen equilibrio entre puzles y narrativa.
Lo peor
- Algunas situaciones de repetición de bucles temporales son anodinas y cansinas.
- No cuenta con localización de textos al castellano.
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