Reportaje
¿Mejor o peor? Comparativa del catálogo de lanzamiento de Switch 2 con todas las consolas de Nintendo
Repaso intensivo al catálogo de lanzamiento de Switch 2, y comparativa histórica con el resto de consolas de Nintendo.

Con Nintendo Switch 2 ya en las tiendas, y sus primeros videojuegos también disponibles, toca echar la vista atrás para valorar su catálogo de lanzamiento. Históricamente, las consolas de Nintendo han contado con uno o varios pesos pesados desde el día de salida. ¿Es mejor o peor el catálogo inicial de Switch 2 en comparación con el resto de consolas de la compañía? Seguid leyendo para comprobarlo.
¿Qué juegos acompañaron a Nintendo Switch 2 durante su lanzamiento?
El 5 de junio de 2025 ha sido un día histórico para la industria de los videojuegos. Este día fue lanzada Nintendo Switch 2 junto con su catálogo de salida, que incluyó los siguientes títulos:
- Arcade Archives 2 Ridge Racer
- Bravely Default Flying Fairy HD Remaster
- Cyberpunk 2077: Ultimate Edition
- Deltarune Chapters 1-4
- Fantasy Life i La Pequeña Ladrona del Tiempo
- Fast Fusion
- Final Fantasy VII Remake Intergrade
- Fortnite
- F-Zero GX (a través de Nintendo Switch Online)
- Hitman: World of Assassination - Signature Edition
- Hogwarts Legacy
- Kumitsu-Gami: Path of the Goddess
- Mario Kart World
- Nintendo Switch 2 Welcome Tour
- Nobunaga’s Ambition: Awakening Complete Edition
- Puyo Puyo Tetris 2S
- Rune Factory: Guardians of Azuma
- Shine Post: Be Your Idol
- Sid Meier’s Civilization VII - Nintendo Switch 2 Edition
- Sonic X Shadow Generations
- Soulcalibur II (a través de Nintendo Switch Online)
- Split Fiction
- Street Fighter 6: Years 1-2 Fighter Edition
- Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars
- Survival Kids
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch 2 Edition
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2 Edition
- The Legend of Zelda: The Wind Waker (a través de Nintendo Switch Online)
- Yakuza 0 Director’s Cut
Se trata de casi una treintena de videojuegos variados y de calidad, divididos en varios apartados. Por un lado tenemos a videojuegos exclusivos y muy esperados como Mario Kart World. Por otra parte, están las versiones mejoradas de títulos de Switch 1 en Switch 2, como Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. No faltan tampoco a la cita títulos third party destacados como Cyberpunk 2077 o Hogwarts Legacy y, para rematar, videojuegos de GameCube que debutan en Switch 2 vía Nintendo Switch Online. Es un catálogo muy sólido y solvente, empañado por la política de “precios variables” de la compañía, y las game-key cards que no incluyen el juego completo.

Tened en cuenta que, gracias la retrocompatibilidad de Nintendo Switch 2, prácticamente todo el catálogo de la consola anterior funciona en la nueva, por lo que no se trata de una situación en la que los que se hagan con una de las nuevas consolas estarán limitados unas semanas o meses hasta que sean lanzados más títulos.

En resumen, los videojuegos que acompañan de inicio a la nueva consola de Nintendo indican que goza de un gran apoyo de compañías third party, lo que hace de ella una consola aún más atractiva si cabe: al margen de los títulos propios de la Gran N, hay un gran aliciente a la hora de poder jugar donde queramos a ports de ciertos títulos multiplataforma. No obstante, como veremos a continuación, un apoyo sólido al principio no implica necesariamente que la consola salga bien parada al final de su ciclo de vida:
Catálogo de lanzamiento de Nintendo Entertainment System (NES)

NES fue lanzada originalmente como Famicom en Japón el 15 de julio de 1983. En este mercado, de lanzamiento había disponibles tres títulos que eran ports de juegos populares de recreativa de Nintendo:
- Donkey Kong
- Donkey Kong Jr.
- Popeye
En Estados Unidos, la consola fue lanzada de manera limitada el 18 de octubre de 1985, y estuvo acompañada de 17 juegos en total:
- 10-Yard Fight
- Baseball
- Clu Clu Land
- Duck Hunt
- Excitebike
- Golf
- Gyromite
- Hogan’s Alley
- Ice Climber
- Kung Fu
- Pinball
- Soccer
- Stack-Up
- Super Mario Bros.
- Tennis
- Wild Gunman
- Wrecking Crew
En Europa, el lanzamiento de NES fue complejo, ya que fue escalonado por países. Incluso en la actualidad es difícil conocer con precisión qué títulos acompañaron a la consola en cada mercado único, dada la gran cantidad de información contradictoria disponible. En España, NES fue lanzada alrededor de 1988 por SPACO S.A.
En líneas generales, el catálogo de NES, especialmente en Estados Unidos, era grande, variado, y estaba rebosante de títulos de calidad. Super Mario Bros. (40.240.000 unidades) y Duck Hunt (28.310.000 unidades) fueron el primer y el segundo juego más vendido del sistema respectivamente, gracias en parte a que durante el ciclo de vida de la consola, fueron incluidos en diferentes packs. NES vendió un total de 61.910.000 unidades en todo el mundo.
Catálogo de lanzamiento de Game Boy

Game Boy fue lanzada en Japón el 21 de abril de 1989, y estuvo acompañada de cuatro juegos:
- Alleyway
- Baseball
- Super Mario Land
- Yakuman
En Estados Unidos fue lanzada el 31 de julio de 1989, y el catálogo de salida fue muy parecido, con cinco juegos en total:
- Alleyway
- Baseball
- Super Mario Land
- Tennis
- Tetris
A Europa llegó un año más tarde: el 28 de septiembre de 1990. De lanzamiento, solo hubo cuatro juegos:
- Alleyway
- Baseball
- Super Mario Land
- Tetris
Uno de los grandes aciertos de Game Boy fue incluir Tetris en determinados packs. Para muchos jugadores, la pequeña y robusta portátil de Nintendo desató toda una fiebre, y muchos se la compraban simplemente para poder jugar a este adictivo título en cualquier parte. Aunque consiguió alcanzar la impresionante cifra de 35.000.000 unidades vendidas, este éxito fue eclipsado por otro incluso mayor: las 46.000.000 unidades que consiguieron vender los videojuegos de la Primera Generación de Pokémon. Las ediciones Roja, Azul, Amarilla y Verde (exclusiva de Japón) se convirtieron en los reyes indiscutibles de Game Boy en sus últimos años de vida.
En líneas generales, el catálogo inicial de Game Boy, aunque pequeño, atesoraba una calidad inconmensurable. Para muchos, supuso una primera toma de o con los videojuegos, y toda una fábrica de recuerdos añorados.
Catálogo de lanzamiento de Super Nintendo Entertainment System (SNES)

Super Nintendo Entertainment System, Super Nintendo o SNES fue lanzada originalmente en Japón el 21 de noviembre de 1990 como Super Famicom. En este territorio, el catálogo de lanzamiento fue extremadamente limitado, con solo dos juegos:
- F-Zero
- Super Mario World
En Estados Unidos, la consola fue lanzada el 23 de agosto de 1991, y tuvo un catálogo algo más amplio, de cinco juegos:
- F-Zero
- Gradius III
- Pilotwings
- SimCity
- Super Mario World (lanzado junto con la consola en ciertos packs)
En Reino Unido e Irlanda, la consola llegó el 11 de abril de 1992, y fue lanzada en la Europa continental en junio de ese mismo año. De nuevo, la información disponible es contradictoria, lo que impide determinar con exactitud el catálogo de lanzamiento, si bien es cierto que todo apunta a que de inicio solo estuvieron disponibles F-Zero, Pilotwings y Super Mario World. Este último fue el más vendido del sistema, con 20.610.000 unidades en todo el mundo, de lo que se extrae que estar incluido en un bundle beneficia a las ventas totales tanto del juego como de la consola.
Pese a que durante su ciclo de vida ofreció varios de los mejores videojuegos de todos los tiempos como The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991) o el propio Super Mario World (1990), el catálogo de lanzamiento de Super Nintendo fue pobre en lo que a cantidad respecta, pero no en cuanto a calidad. Fue una decisión cuestionable, máxime teniendo en cuenta que Mega Drive/Genesis, su principal competidora, llevaba varios años ya en el mercado y comenzó a quitarle una cuota de mercado significativa a Nintendo, mejorando con creces los números obtenidos con Master System. En total, se vendieron un total de 49.100.000 consolas Super Nintendo en todo el mundo.
Catálogo de lanzamiento de Nintendo 64

Nintendo 64 fue lanzada primero en Japón el 23 de junio de 1996, y estuvo acompañada de tres videojuegos:
- Saikyō Habu Shōgi
- Pilotwings 64
- Super Mario 64
En Estados Unidos fue lanzada el 29 de septiembre de 1996, y solo llegó con dos títulos:
- Pilotwings 64
- Super Mario 64
En cambio, Nintendo 64 llegó a Europa el 1 de marzo de 1997 con un catálogo algo más amplio de seis juegos:
- FIFA 64
- Pilotwings 64
- Star Wars: Shadows of the Empire
- Super Mario 64
- Turok: Dinosaur Hunter
- Wayne Gretzky’s 3D Hockey
Aunque la cosa mejoraba en Europa algo con respecto a los anteriores lanzamientos de sobremesa de Nintendo, el panorama seguía siendo desolador: simplemente seis juegos hasta que comenzaron a llegar más con el paso de las semanas. De nuevo, el videojuego más vendido de la consola, con 11.910.000 unidades en todo el mundo fue, precisamente uno de lanzamiento: Super Mario 64. Consiguió estas cifras porque también fue incluido en ciertos packs de la consola. Se estima que se vendieron un total de 32 millones de consolas Nintendo 64, una bajada considerable con respecto al resultado obtenido con Super Nintendo.
Catálogo de lanzamiento de Game Boy Color

Game Boy Color fue lanzada en Japón el 21 de octubre de 1998 con solo tres juegos:
- HexCite
- Tetris DX
- Wario Land 2: Nusumareta Zaihou
Esta máquina debutó en Estados Unidos el 18 de noviembre de 1998, con un total de tres juegos:
- Game & Watch Gallery 2
- Pocket Bomberman
- Tetris DX
Por último, llegó a Europa el 23 de noviembre de 1998, aunque la información disponible con respecto a sus juegos de lanzamiento es contradictoria. Por lo pronto, solo hemos podido confirmar que Game & Watch Gallery 2 fue uno de los títulos con los que se estrenó la máquina en el viejo continente.
Si bien es cierto que, a veces, Game Boy Color es considerada una evolución de la Game Boy original en lugar de una consola nueva por la propia Nintendo, la realidad es que fue una máquina completamente distinta con sus propios cartuchos no compatibles con la anterior. Aunque su catálogo de lanzamiento fue algo pobre, esto fue solucionado parcialmente por su retrocompatibilidad con los títulos de la Game Boy original. Dado que se suelen aunar las cifras de ventas de esta portátil con las de su predecesora, se considera que ambas vendieron un total de 118.690.000 unidades en todo el mundo, y el juego más vendido fue, de nuevo, los títulos de la Primera Generación de Pokémon, con 46.000.000 unidades vendidas.
Catálogo de lanzamiento de Game Boy Advance

Game Boy Advance debutó en Japón el 21 de marzo de 2001, y estuvo acompañada de veintiséis juegos en este territorio:
- Advance GTA
- Akumajō Dracula: Circle of the Moon
- Bakunetsu Dodge Ball Fighters
- Battle Network RockMan.EXE
- Boku wa Kōkū Kanseikan
- ChuChu Rocket!
- EZ-Talk Shokyūhen 1
- EZ-Talk Shokyūhen 1-6 Kan Set
- F-Zero
- Fire Pro Wrestling A
- J.League Pocket
- JGTO Golf Master: Japan Tour Golf Game
- Konami Wai Wai Racing Advance
- Kuru Kuru Kururin
- Momotaro Matsuri
- Monster Guardians
- Mr. Driller 2
- Napoleon
- Pinobee no Daibouken
- Play Novel: Silent Hill
- Power Pro Kun Pocket 3
- Super Mario Advance
- Tweety no Hearty Party
- Winning Post for Game Boy Advance
- Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters
- Zen Nippon GT Senshuken
El catálogo de Estados Unidos, donde la consola fue lanzada el 11 de junio de 2001, fue algo más reducido; constaba de diecisiete juegos en total:
- Army Men Advance
- Castlevania: Circle of the Moon
- ChuChu Rocket!
- Earthworm Jim
- Fire Pro Wrestling
- F-Zero: Maximum Velocity
- GT Advance Championship Racing
- Iridion 3D
- Konami Krazy Racers
- Namco Museum
- Pinobee: Wings of Adventure
- Pitfall: The Mayan Adventure
- Ready 2 Rumble Boxing: Round 2
- Super Dodge Ball Advance
- Super Mario Advance
- Rayman Advance
- Tony Hawk’s Pro Skater 2
GBA llegó a Europa el 22 de junio de 2001, y consigo trajo un total de catorce juegos:
- Army Men Advance
- Castlevania
- Fire Pro Wrestling
- F-Zero: Maximum Velocity
- GT Advance Championship Racing
- Konami Krazy Racers
- Kuru Kuru Kururin
- Rayman Advance
- Ready 2 Rumble Boxing: Round 2
- Super Mario Advance
- Tony Hawk’s Pro Skater 2
- Top Gear GT Championship
- Total Soccer Manager
- Tweety and the Magic Gems
El catálogo de inicio de Game Boy Advance no estuvo mal en lo que a calidad y variedad respecta. Al margen de varios títulos third party interesantes había que sumar el lanzamiento de dos títulos relevantes de Nintendo: por un lado, una entrega inédita de F-Zero, y, por otro, un port de Super Mario Bros. 2 que demostraba que la potencia de GBA era comparable a la de una Super Nintendo.
Game Boy Advance llegó a amasar un total de 81.510.000 consolas vendidas en todo el mundo. No obstante, su videojuego más vendido no fue ninguno de los de lanzamiento, sino las primeras entregas de la Tercera Generación de Pokémon: Rubí y Zafiro, con 16.220.000 unidades vendidas. En líneas generales, fue una consola que siguió la estela del éxito de sus predecesoras, y que supo surfear bien la ola Pokémon.
Catálogo de lanzamiento de Nintendo GameCube

Nintendo GameCube llegó primero a Japón: se estrenó en el país del sol naciente el 14 de septiembre de 2001 acompañada de tres juegos:
- Luigi’s Mansion
- Super Monkey Ball
- Wave Race: Blue Storm
A Estados Unidos llegó apenas un par de meses después, el 18 de noviembre de 2001. En este caso, el catálogo de salida fue algo mayor: doce juegos en total.
- All-Star Baseball 2002
- Batman: Vengeance
- Crazy Taxi
- Dave Mirra Freestyle BMX 2
- Luigi’s Mansion
- Madden NFL 2002
- NHL Hitz 2002
- Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron II
- Super Monkey Ball
- Tarzan Untamed
- Tony Hawk’s Pro Skater 3
- Wave Race: Blue Storm
En Europa, dado que llegó bastante más tarde —el 3 de mayo de 2002—, su catálogo fue considerablemente mayor, y se componía de veinte juegos:
- 2002 FIFA World Cup
- Batman: Vengeance
- Bloody Roar: Primal Fury
- Burnout
- Cel Damage
- Crazy Taxi
- Dave Mirra Freestyle BMX 2
- Disney’s Donald Duck: Quack Attack
- Driven
- ESPN International Superstar Soccer 2
- Luigi’s Mansion
- Sonic Adventure 2: Battle
- Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron II
- Super Monkey Ball
- Tarzan Untamed
- Tony Hawk’s Pro Skater 3
- Universal Studios Theme Parks Adventure
- Wave Race: Blue Storm
- XGIII: Extreme G Racing
Los desajustes de lanzamientos entre territorios, en este caso, plasmaron una realidad incómoda: era positivo recibir una nueva consola más tarde si esta venía acompañada de un catálogo más variado. Curiosamente, con GameCube se rompió una “tradición” de la marca: el juego más vendido no fue uno disponible de lanzamiento, sino que estuvo disponible algo más adelante. Fue Super Smash Bros. Melee, que amasó un total de 7.410.000 unidades vendidas.
En líneas generales, el catálogo de GameCube fue mucho más sólido y variado que el de sus predecesora inmediata, pero lamentablemente esto no sirvió para generar un interés suficiente en la consola, que llegó a ser el mayor fiasco de ventas para la compañía, con 21.740.000 unidades vendidas en todo el mundo al final de su ciclo de vida, unas ventas inferiores incluso a las de Nintendo 64. Nintendo cometió el grave error de que su consola no estuviese acompañada de un título de perfil alto desde su lanzamiento, un error que subsanarían con Wii, como veréis a continuación.
Catálogo de lanzamiento de Nintendo DS

Nintendo DS fue lanzada en Estados Unidos el 21 de noviembre de 2004. En este territorio, estuvo acompañada de seis juegos:
- Asphalt: Urban GT
- Feel the Magic: XY/XX
- Madden NFL 2005
- Spider-Man 2
- Super Mario 64
- The Urbz: Sims in the City
NDS llegó a Japón el 2 de diciembre de 2004, con un total de doce juegos de lanzamiento:
- Chokkan Hitofude
- Cool 104 Joker & Setline
- Daigasso! Band Brothers
- Kenshūi Tendō Dokuta
- Kimi no Tame Nara Shineru
- Mahjong Taikai
- Mr. Driller Drill Spirits
- Pokémon Dash
- Sawaru Made in Wario
- Super Mario 64 DS
- The Urbz: Sims in the City
- Zoo Keeper
Por último, Nintendo DS aterrizó en Europa el 24 de febrero de 2005, con un total de diecisiete títulos de lanzamiento:
- Asphalt: Urban GT
- Cocoto Kart Racer
- Mr. Driller Drill Spirits
- Ping Pals
- Pokémon Dash
- Polarium
- Project Rub
- Rayman DS
- Retro Atari Classics
- Robots
- Spider-Man 2
- Sprung: The Dating Game
- Super Mario 64 DS
- The Urbz: Sims in the City
- Tiger Woods PGA Tour
- WarioWare: Touched!
- Zoo Keeper
El catálogo de lanzamiento de Nintendo DS no estuvo mal en absoluto, especialmente en Europa. El título más destacado era Super Mario 64 DS: un remake del Super Mario 64 de Nintendo 64, lanzado originalmente en 1996. Muchos se subieron al carro de DS para probar este título, que mostraba en todo su esplendor las capacidades 3D de la nueva portátil de Nintendo, así como funcionalidades inéditas como la doble pantalla, la pantalla táctil o el micrófono.
No obstante, el juego más vendido no fue ninguno de los de lanzamiento, sino New Super Mario Bros., lanzado en 2006, que amasó 30.800.000 unidades vendidas. DS tuvo un gran impulso inicial no solo por su catálogo de salida, sino también por su retrocompatibilidad con Game Boy Advance. Fue un éxito absoluto, y se convirtió en la segunda consola más vendida de toda la historia, con 154 millones de consolas vendidas en todo el mundo.
Catálogo de lanzamiento de Wii

Con Wii hubo un cambio de tendencia notable: llegó primero a Estados Unidos, el 19 de noviembre de 2006. En este territorio, la consola estuvo acompañada de veintiún juegos:
- Avatar: The Last Airbender
- Barnyard
- Call of Duty 3
- Cars
- Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2
- Excite Truck
- The Grim Adventures of Billy & Mandy
- GT Pro Series
- Happy Feet
- The Legend of Zelda: Twilight Princess
- Maddn NFL 07
- Marvel: Ultimate Alliance
- Monster 4x4: World Circuit
- Need for Speed: Carbon
- Rampage: Total Destruction
- Rayman Raving Rabbids
- Red Steel
- SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab
- Tony Hawk’s Downhill Jam
- Trauma Center: Second Opinion
- Wii Sports
A Japón llegó un poco más tarde, el 2 de diciembre de 2006, con un total de dieciséis juegos:
- Caduceus Z: 2-tsu no Chou Shittou
- Crayon Shin-chan: Saikyou Kazoku Kasukabe King Wii
- Elebits
- Ennichi no Tatsujin
- Hajimete no Wii
- Kororinpa
- Necro-Nesia
- Odoru Made in Wario
- Red Steel
- SD Gundam: Scad Hammers
- Super Monkey Ball: Uki Uki Party Daishuugou
- Swing Golf Pangya
- Tamagotchi non Pika Pika Daitouryou!
- Wii Sports
- Wing Island
- Zelda on Densetsu: Twilight Princess
A Europa llegó unos pocos días más tarde, el 8 de diciembre de 2006, con un catálogo de dieciocho juegos:
- Call of Duty 3
- Cars
- Gottlieb Pinball Classics
- GT Pro Series
- Happy Feet
- Ice Age 2: The Meltdown
- Madden NFL 07
- Monster 4x4: World Circuit
- Need for Speed: Carbon
- Rayman Raving Rabbids
- Red Steel
- SpongeBob Squarepants: Creature from the Krusty Krab
- Super Fruit Fall
- Super Monkey Ball: Banana Blitz
- The Legend of Zelda: Twilight Princess
- Tony Hawk’s Downhill Jam
- Wii Play
- Wii Sports
Con Wii, Nintendo aprendió la lección, y utilizó una entrega de Zelda como gran reclamo para su lanzamiento: Twilight Princess. Aunque no fue exclusivo —salió en GameCube varias semanas después—, generó el interés suficiente como para que las reservas y ventas iniciales fuesen fuertes. El catálogo de lanzamiento en sí era variado, pero la verdadera sorpresa estaba en Wii Sports, un videojuego incluido de serie con todos los modelos de Wii disponibles inicialmente. Este título supuso una auténtica revolución, llevando los videojuegos a todos los públicos.
Wii fue un éxito rotundo, con 101 millones de consolas vendidas en todo el mundo, convirtiéndose en la consola de sobremesa más exitosa de Nintendo en su momento. Uno de los grandes impulsores de su éxito fue, precisamente, Wii Sports, disponible desde su lanzamiento y además incluido con la consola: se estima que se distribuyeron un total de 82.900.000 unidades de este título.
Catálogo de lanzamiento de Nintendo 3DS

Nintendo 3DS llegó a Japón el 26 de febrero de 2011, y estuvo acompañada de diez juegos de lanzamiento:
- Combat of Giants: Dinosaurs 3D
- Nintendogs + Cats: French Bulldog & New Friends
- Nintendogs + Cats: Shiba & New Friends
- Nintendogs + Cats: Toy Poodle & New Friends
- Reiton-kyōju to Kiseki no Kamen
- Ridge Racer 3D
- Sengoku Musou Kuronikuru
- Super Street Fighter IV: 3D Edition
- Toobidasu! Puzzle Bobble 3D
- Winning Eleven 3DSoccer
A Europa llegó un poco después, el 25 de marzo de 2011, acompañada por catorce juegos:
- Asphalt 3D
- Combat of Giants: Dinosaurs 3D
- LEGO Star Wars III: The Clone Wars
- Nintendogs + Cats: French Bulldog & New Friends
- Nintendogs + Cats: Shiba & New Friends
- Nintendogs + Cats: Toy Poodle & New Friends
- Pilotwings Resort
- Pro Evolution Soccer 2011 3D
- Rayman 3D
- Steel Diver
- Super Monkey Ball 3D
- Super Street Fighter IV: 3D Edition
- The Sims 3
- Tom Clancy’s Ghost Recon: Shadow Wars
Por último, la consola fue lanzada en Estados Unidos el 27 de marzo de 2011, y estuvo acompañada por catorce juegos:
- Asphalt 3D
- Bust-A-Move Universe
- Combat of Giants: Dinosaurs 3D
- LEGO Star Wars III: The Clone Wars
- Madden NFL Football
- Nintendogs + Cats: French Bulldog & New Friends
- Nintendogs + Cats: Shiba & New Friends
- Nintendogs + Cats: Toy Poodle & New Friends
- Pilotwings Resort
- Rayman 3D
- Steel Diver
- Super Street Fighter IV: 3D Edition
- The Sims 3
- Tom Clancy’s Ghost Recon: Shadow Wars
El lanzamiento de Nintendo 3DS fue muy difícil para la compañía por una razón principal: no había un solo título de una franquicia ya consagrada de Nintendo. Sin un Zelda o un Mario de salida, la consola sufrió bajas ventas durante sus primeros meses, lo que dio lugar a una rebaja considerable apenas cinco meses tras su lanzamiento. Ni siquiera su retrocompatibilidad con Nintendo DS consiguió detener esta debacle inicial.
Ninguno de los títulos disponibles el primer día fue el más vendido del sistema; este honor le correspondió a Mario Kart 7, con 18.990.000 unidades vendidas. Cabe destacar que formó parte de muchos packs de la consola tanto en versión física como digital o preinstalado, lo que influyó en sus cifras. Pese a que Nintendo 3DS gozó de un buen rendimieto comercial al final de su ciclo de vida —75.940.000 consolas—, el traspiés inicial limitó su potencial. Nintendo repitió con 3DS el mismo error que ya cometió con GameCube: no ofrecer desde el primer día un título potente que justificara la adquisición de su nueva consola.
Catálogo de lanzamiento de Wii U

Wii U aterrizó en primer lugar en Estados Unidos, el 18 de noviembre de 2012. Aquí, la consola estuvo acompañada de un total de veintinueve juegos disponibles desde el primer día:
- Assassin’s Creed III
- Batman: Arkham City Armored Edition
- Ben 10: Omniverse
- Call of Duty: Black Ops II
- Darksiders II
- Epic Mickey 2: The Power of Two
- ESPN Sports Connection
- FIFA Soccer 13
- Funky Barn
- Game Party Champions
- Just Dance 4
- Madden NFL 13
- Mass Effect 3: Special Edition
- NBA 2K13
- New Super Mario Bros. U
- Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge
- Nintendo Land
- Rabbids Land
- Scribblenauts Unlimited
- SiNG Party
- Skylanders: Giants
- Sonic & All-Stars Racing Transformed
- Tank! Tank! Tank!
- Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition
- Transformers Prime: The Game
- Warriors Orochi 3 Hyper
- Wipeout 3
- Your Shape: Fitness Evolved 2013
- ZombiU
Esta consola llegó a Europa el mismo mes, pero algo más tarde: el 30 de noviembre de 2012. Le acompañaron veinticuatro juegos de lanzamiento en este territorio:
- Assassin’s Creed III
- Batman: Arkham City Armored Edition
- Ben 10: Omniverse
- Call of Duty: Black Ops II
- Darksiders II
- Epic Mickey 2: The Power of Two
- Family Party: 30 Great Games Obstacle Arcade
- FIFA 13
- Funky Barn
- Game Party Champions
- Just Dance 4
- Mass Effect 3: Special Edition
- New Super Mario Bros. U
- Nintendo Land
- Rabbids Land
- Skylanders: Giants
- Sonic & All-Stars Racing Transformed
- Sports Connection
- Tank! Tank! Tank!
- Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition
- Transformers Prime: The Game
- Warriors Orochi 3 Hyper
- Your Shape: Fitness Evolved 2013
- ZombiU
Japón fue el último territorio en recibir esta consola, el 8 de diciembre de 2012. Un total de once juegos la acompañaron durante su lanzamiento.
- Assassin’s Creed III
- Batman: Arkham City Armored Edition
- FIFA 13: World Class Soccer
- Mass Effct 3: Special Edition
- Monster Hunter 3G HD Ver.
- Musou Orochi 2 Hyper
- New Super Mario Bros. U
- Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge
- Nintendo Land
- Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition
- ZombiU
Si con Wii Nintendo alcanzó la gloria, con Wii U caería al más profundo de los infiernos, obteniendo unas ventas totales inferiores incluso a las de GameCube, convirtiéndose en el mayor fracaso de la historia de la compañía en el terreno de las consolas de sobremesa. Aunque estuvo acompañada de un nuevo Mario de salida, le pesó que fuese un título en 2D en lugar de en 3D. Por otro lado, Nintendo Land, uno de los títulos de lanzamiento e incluido con packs iniciales de la consola, no supo cautivar al público como sí lo hizo Wii Sports.
Pese a que el catálogo de lanzamiento era sólido y dejaba entrever que Nintendo contaba con un gran apoyo entre las desarrolladoras third party gracias al éxito monumental previo de Wii, la consola solo consiguió vender 13.560.000 unidades en todo el mundo. El título más vendido no fue ninguno de lanzamiento, sino Mario Kart 8, lanzado más adelante, que amasaría 8.460.000 unidades vendidas. Puede que el mayor de los pecados de Wii U fuese su branding; muchos s consideraron que se trataba de un nuevo rio para la Wii que ya tenían en lugar de una consola completamente nueva con la capacidad para ofrecer nuevas experiencias gracias a su mando-tableta.
Catálogo de lanzamiento de Nintendo Switch

Nintendo Switch fue lanzada el 3 de marzo de 2017 en todo el mundo. Su catálogo de lanzamiento constó de veintidós juegos:
- 1-2-Switch
- ACA NEOGEO Metal Slug 3
- ACA NEOGEO Shock Troopers
- ACA NEOGEO The King of Fighters ‘98
- ACA NEOGEO Waku Waku 7
- ACA NEOGEO World Heroes Perfect
- Disgaea 5 Complete (solo Japón)
- Dragon Quest Heroes I+II (Japón)
- Fast RMX
- I am Setsuna
- Just Dance 2017
- New Frontier Days: Founding Pioneers
- Nobunaga no Yabou: Souzou with Power-Up Kit (Japón)
- Othello
- Puyo Puyo Tetris
- Shovel Knight: Specter of Torment
- Shovel Knight: Treasure Trove
- Skylanders: Imaginators
- Snipperclips - Cut it out, together!
- Super Bomberman R
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- Vroom in the Night Sky
Por supuesto, el plato fuerte de Nintendo Switch era The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Si bien es cierto que no fue un título exclusivo, el aliciente de poder jugar a títulos con calidad de consola de sobremesa en un entorno portátil gracias a las capacidades híbridas de Switch fue uno de los principales puntos de venta tanto de la consola como del juego. Esta videoconsola supuso, además, un gran punto de inflexión en la compañía; la unificación de sus dos líneas de producto históricas en un mismo hardware: consola portátil y consola de sobremesa.
Aunque el catálogo de Nintendo Switch de lanzamiento en formato físico fue algo limitado, lo palió parcialmente gracias a muchos lanzamientos digitales como Fast RMX y varios títulos de la línea ACA NEOGEO, lo que dotó a la máquina de algo más de variedad.
Con sus 150 millones de consolas vendidas, Nintendo Switch se ha convertido en la tercera videoconsola más vendida de todos los tiempos, solo por debajo de Nintendo DS (154 millones) y PlayStation 2 (160 millones). Curiosamente, el videojuego más vendido de este sistema no fue ninguno de su catálogo inicial, sino Mario Kart 8 Deluxe, con 68.200.000 unidades.
Conclusiones: ¿es bueno el catálogo de Nintendo Switch 2?
Teniendo en cuenta los precedentes, el catálogo inicial de Nintendo Switch 2 es sorprendentemente sólido, algo que contrasta enormemente con varios lanzamientos de consolas previas de la compañía. No es descabellado afirmar que es uno de los mejores catálogos de lanzamiento de una consola de Nintendo en toda su historia. Que la máquina venga acompañada de un título potente como Mario Kart World es una jugada magistral, que sin duda impulsará las ventas iniciales de la consola, así como del juego en sí.

Nintendo juega en su propia liga y no mira hacia PlayStation 5 o Xbox Series X|S, sino que aspira a batir el monstruoso récord de los 150 millones de consolas vendidas de la primera Switch. Por lo pronto, la Gran N ha hecho los deberes y está haciendo las cosas bien desde el principio, ofreciendo tanto exclusivos de calidad como un apoyo sólido por parte de third party, con videojuegos de prestigio como Cyberpunk 2077 acompañando al lanzamiento. Y, por si no fuese suficiente, la retrocompatibilidad con el catálogo de la anterior Switch hace que nadie se quede atrás y los jugadores puedan usar la biblioteca de juegos que han construido durante los últimos años también en Switch 2.
Solo el tiempo dirá si una estrategia evergreen como la de Switch 1 sigue funcionando en esta nueva consola: ir expandiendo el catálogo con un goteo incesante de títulos exclusivos mes a mes es lo que hizo maravillas con las cifras de ventas de la anterior máquina. En cualquier caso, una cosa es segura: Nintendo Switch 2 ya está aquí, y ha venido para quedarse.